現在Unityでゲームを製作中なんですが、表題の件でハマリ中。
NGUIの部品をターゲットとしてパーティクルを移動させようとしているのですが
NGUIの部品の座標が正しく取得できていません。
NGUIのカメラ.WorldToViewportPoint(NGUIの部品の座標)
↓
メインのカメラ.ViewportToWorldPoint(上記で取得した座標)
の順で変換座標を取っているのですがなんか違うみたい。
スケールなんかの影響とかかなぁ?
実現しようとしていることは演出の細部の話なのでゲーム全体に影響ないから
代替方法で差し替えるなりでもいいんですが
他のゲームへの使いまわしも可能なのでもう少し試してみることにします。
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